Vuốt cảm ứng trên game web di động đôi khi bị nhận nhầm.
Thanh tiến trình tải giữ người chơi ở lại.
Xứ Sở Câu Đố
Cảm biến gia tốc truy cập được từ trang web nhưng cần quyền của người dùng ở nhiều hệ điều hành, và cách hỏi quyền khác nhau giữa các nền tảng.
Bầu Trời Game
Đây là cấu hình của một phần đáng kể người dùng, nhưng lại hiếm khi được thử trong quá trình phát triển.
Cố định kích thước theo điểm ảnh khiến game bị cắt hoặc thừa viền trên những màn hình khác với máy của người viết.
Trang trắng vài giây khiến phần lớn người dùng đóng tab, còn thấy được tiến độ thì họ sẵn sàng chờ lâu hơn nhiều.
Bộ nhớ đệm đầy làm game tải chậm. Thêm đối thủ máy hoặc mở phòng nhỏ hơn tốt hơn là để người chơi chờ vô hạn rồi bỏ đi.
Cơ chế bảo mật của trình duyệt chặn việc nhúng nếu không được khai báo, đây là lỗi khiến game không hiện trên cổng đối tác.
Thiết kế cho màn hình nhỏ trước là lựa chọn thực tế, dù việc phát triển thuận tiện hơn trên máy tính.
Xoay ngang là bố cục mặc định của phần lớn game web.
Mở quá nhiều tab cùng lúc dễ làm game giật do thiếu bộ nhớ. Ngón tay kém chính xác hơn con trỏ nhiều lần, một nút vừa đủ cho chuột sẽ rất khó chạm trúng trên điện thoại.
Chuột và bàn phím vẫn là cách điều khiển chính trên máy tính.
Trình duyệt cố ý làm chậm các tab không hiển thị để tiết kiệm pin, nên game chạy nền gần như dừng hẳn.
Game web không chiếm bộ nhớ lâu dài.
Chuyển tab giữa trận có thể làm mất nhịp game.
Công cụ đo hiệu năng có sẵn trong trình duyệt.
Trình duyệt di động chạy game web ít mượt hơn máy tính.
Chế độ tương thích cho trình duyệt cũ tốn nhiều công.