
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Sâm pro
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.game phiêu lưu nhẹ trên web|game phiêu lưu nhẹ trên web|game phiêu lưu nhẹ trên web|game phiêu lưu nhẹ trên web|
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. 09-14 Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Phòng Chơi Trực Tuyến
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.phê bình game Bầu cua miễn phí game chế tạo Đông Nam Á