


Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định. 09-15 Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Bạn Cùng Chơi
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game. Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu. Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.bang hội game Việt Nam hội game game ghép động vật