Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. 09-14 Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Kho Câu Đố Hay
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.game rng game được quản lý game lâu dài