Điểm vào cua sớm chỉ lợi ở cua nối tiếp cua.
Cắt cua qua vạch trắng thường bị phạt cộng giờ.
Trạm Dừng Giải Trí
Về đích nhanh mà lật xe nhiều lần vẫn có thể thua người chạy chậm mà sạch, tùy cách tính điểm của từng chặng.
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Chế độ chia đôi màn hình làm tụt khung hình vì máy phải dựng cảnh hai lần cho hai góc nhìn khác nhau.
Xe nhấc bánh khi qua đỉnh nên tay lái không ăn, đánh lái lúc đó chỉ có tác dụng sau khi bánh tiếp đất trở lại.
Không có khúc cua nào nên mọi khác biệt nằm ở phản xạ lúc đèn tắt và thời điểm sang từng cấp số.
Phanh bằng động cơ giảm tốc mà không dùng phanh. Chỉnh lại góc camera phù hợp với loại màn hình đang dùng để chơi.
Dầu loang trên đường làm bánh xe mất ma sát trong vài giây.
Cán quá sâu làm xe nảy và mất ổn định, còn cán vừa phải lại giúp mở rộng bán kính cua một cách hợp lệ.
Phanh rà giữ được trọng lượng dồn lên bánh trước khi vào cua, nhờ đó bánh trước còn bám đường thay vì trượt thẳng ra ngoài.
Đường cong tuyến tính cho phản hồi đều còn đường cong mũ giúp chỉnh nhỏ chính xác hơn ở giữa hành trình cần. Lốp gai to tạo tiếng ồn và giảm lực bám trên mặt phẳng, nên chọn xe phải theo bề mặt chứ không theo chỉ số tổng.
Lốp mòn dần làm thời gian mỗi vòng chậm đi.
Lốp mềm bám tốt nhưng mòn nhanh hơn.
Xe bóng ma không va chạm được.
Trò chơi
Ghi chú báo trước độ gấp của cua tiếp theo khi mắt chưa nhìn thấy, nên nghe và tin vào ghi chú quan trọng hơn nhìn đường.
Ba vòng là mức phổ biến cho chặng ngắn.
Nếu khung hình game tụt xuống dưới ba mươi khi đua nhiều xe cùng lúc, nên giảm số lượng đối thủ AI trên đường đua.
Bảng xếp hạng theo vòng đua so sánh thành tích người chơi.
Vào trạm thay lốp mất khoảng hai mươi giây.