Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo. 09-15 Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Lớp Học Câu Đố
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu. Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng. Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.game trực tuyến moba game chạy tốt trên máy cũ Mạt Chược trực tuyến