Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. 09-14 Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Xứ Sở Câu Đố
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng. Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục. Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi. Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất. Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm. Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng. Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác. Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.cách chơi lối chơi chi tiết game game Việt tps game kinh doanh Đông Nam Á