Lá đánh ra ăn được khi đủ điều kiện. 09-15 Một lá đánh sai ở giữa ván khó nhận ra hơn ở cuối ván. Kho Trò Chơi Miễn Phí
Đoán phỏm chờ của đối thủ từ lá họ không đánh. Những lá họ giữ mãi qua nhiều vòng chính là nơi tay bài của họ đang tập trung, dù không nhìn thấy chúng.
Đổi vị trí các lá trên tay không tốn lượt nào mà thường lộ ra phỏm chờ đã bị bỏ sót vì thói quen nhìn theo một trật tự. Tập đếm một chất trước rồi mở rộng dần. Điểm phạt tính theo số lá hay theo giá trị lá dẫn đến hai chiến lược cuối ván khác nhau hẳn.
Ù thông là ù ngay từ những lá được chia ban đầu, không cần bốc thêm lá nào. Họ là người trực tiếp hưởng lợi từ mỗi lá mình đánh ra, nên phỏm chờ của họ mới là thứ cần né.
Bốc một lá từ nọc, rồi đánh đi một lá không cần dùng cho phỏm nào cả trên tay. Điểm phạt áp dụng như thể còn nguyên tay bài, nên chơi hết ván luôn tốt hơn dù biết chắc mình thua. Không phải lá nào đẹp cũng nên giữ.
Ăn lá vừa bị đánh nếu nó ghép đủ với hai lá trên tay thành phỏm. Không còn ai kịp ăn để ù nên rủi ro bằng không, trong khi lợi ích là giảm được điểm phạt của chính mình. Người ăn liên tiếp thường đã gần ù.
Nếu chỉ còn hai lá trong bộ bài ghép được thì nên bỏ hướng đó, còn tám lá thì đáng chờ thêm vài lượt. Lá đã ra ba con thì con thứ tư gần như vô hại.
Thiếu một lá giữa dãy liên tiếp gọi là phỏm chờ, dễ bị người khác ăn mất.game khoa học viễn tưởng Việt Nam game thử thách bản thân game bài đoán bài đối thủ