Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. 09-15 Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước. Chơi Vui Mỗi Tối
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng. Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng. Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực. Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. Vài phím combo vô hiệu giữa không trung. Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.