Ba yếu tố ảnh hưởng độ trễ là khoảng cách server, tốc độ mạng và số người chơi cùng lúc.
Phòng công khai ai cũng vào được. Chơi thử nhân vật mới ở chế độ thường vẫn khiến hệ thống điều chỉnh trình độ ghép trận về sau.
Rút lui đúng lúc có giá trị hơn cố đổi mạng. 09-14 Một số phòng không cho khán giả xem. Suối Nguồn Giải Trí
Chủ phòng thoát thì phòng có thể bị giải tán. Đổi kênh máy chủ tránh gặp nhóm cũ.
Hệ thống ghi nhận và xử lý theo lịch sử vi phạm, còn việc đáp trả lại có thể khiến chính mình bị báo cáo ngược. Khoảng cách vật lý quyết định giới hạn dưới của độ trễ, và không có cấu hình máy nào bù lại được điều đó. Chat trong trận đôi khi bị tắt sẵn.
Tranh cãi làm phân tán sự chú ý khỏi trận đấu, và đó chính là điều người gây rối muốn đạt được. Nó cho biết họ nhìn thấy mình lúc nào và tại sao lại chọn nước đi đó, thông tin mà góc nhìn của mình không có.
Xem lịch sử đối thủ trước trận là lợi thế thông tin. Chơi tiếp trong trạng thái bực bội làm chất lượng quyết định giảm, và điều đó kéo dài chuỗi thua thêm nữa. Lỗi nghiêm trọng buộc nhà phát hành phải đóng máy chủ ngay, và thời gian phục hồi thường không xác định được.
Người mới có kỹ năng cao sẽ gặp đối thủ mạnh sớm hơn nhiều so với số trận đã chơi, đây là cơ chế cố ý. Nhiều nhà phát hành gom vài nước vào một cụm, nên tên khu vực chỉ là nhãn chứ không phải vị trí thật của máy chủ. Học một kỹ năng mỗi lúc hiệu quả hơn học tất cả.
Bỏ cuộc sớm khi đội đồng ý là lựa chọn hợp lệ. Sau vài phút, phạm vi điểm được mở rộng ra để tìm được trận, nên trận ghép muộn thường lệch trình độ hơn.
Đổi khu vực máy chủ ghép trận nhanh hơn nhưng trễ tăng.game xếp số tăng dần game rèn trí nhớ cho trẻ game di động an toàn