-
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
-
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
-
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
-
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
-
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
-
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
-
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
game trực tuyến Baccarat
-
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
-
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
-
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
-
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
-
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
-
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
-
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
-
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
-
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
-
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
-
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
-
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
game trực tuyến Baccarat
-
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
-
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
-
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
-
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
-
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
-
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
-
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
-
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
-
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
-
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
-
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
-
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
game trực tuyến Baccarat
-
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
-
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
-
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
-
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
-
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
-
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
-
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
-
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
-
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
-
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
-
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
-
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
game trực tuyến Baccarat
-
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
-
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.