Số bước tối thiểu của bài ếch nhảy tính theo công thức bình phương, đếm thủ công dễ nhầm khi số ếch mỗi bên tăng lên.
Ánh sáng và bóng đổ giữa hai bức ảnh là nơi giấu chi tiết tinh vi nhất, nhiều người quét hết vùng sáng mà bỏ qua vùng tối.
Bầu cua tai veHai tam giác lớn trong bộ tangram luôn chiếm nửa diện tích tổng, đặt sai vị trí chúng thì hình gần như chắc chắn lệch.
Bình dung tích lẻ thường mới là chìa khóa của bài chia nước, nhiều người mặc định phải dùng bình lớn nhất trước.
Giữ lại dữ kiện các lượt đoán trước là điểm mấu chốt của Mastermind, đoán lại từ đầu mỗi lượt gần như không tiến triển.
Chín đồng xu tìm đồng giả cần ba lần cân. males
Xoay bánh răng đúng chiều để cơ chế hoạt động. males
Bài toán tám con hậu đặt tám quân sao cho không quân nào ăn được quân khác trên cùng hàng, cột hoặc đường chéo. males
Cân thăng bằng cho biết vật nào nặng hơn qua vài lần cân thử.
Giải xong một câu khó thường mở khóa gợi ý cho câu tiếp theo trong cùng chuỗi.
Tìm đường ra khỏi mê cung bằng quy tắc bám tường phải vẫn là mẹo hữu ích, dù mê cung hiện đại thường phức tạp hơn nhiều so với mê cung giấy truyền thống.
Câu đố logic cho vài dữ kiện rồi hỏi ai nói thật ai nói dối.
Management
24/7 Support
------------
Đường đi qua mọi cầu đúng một lần có điều kiện chặt.
Management
24/7 Support
Ghi chú tay bên ngoài màn hình vẫn hữu ích với câu đố nhiều bước.
Không gian màn chơi hẹp không đồng nghĩa với đề bài dễ hơn.
Management
24/7 Support
Không phải lúc nào giải nhanh cũng là giải đúng.
Số không trong Slitherlink nghĩa là không nối cạnh nào.
Management
24/7 Support
Câu đố từ đồng âm phải đọc thành tiếng mới nhận ra.
Nhà Game Nhỏ
Giải Đố Thư Giãn
654
432
230
Phân loại đồ vật rèn quan sát cho trẻ.
Nếu bí đường liên tục ở cùng một chỗ, khả năng cao là đã bỏ sót một dữ kiện từ đầu bài.
Tám mảnh trượt là bản thu nhỏ của mười lăm ô.
Hộp bị đẩy vào góc tường coi như bế tắc vĩnh viễn, không có thao tác nào kéo hộp ngược trở ra.
Phần thân không thể tự rẽ hướng khác, nên mọi nước đi sai của đầu rắn đều kéo theo cả chuỗi vào chỗ kẹt.
Rubik hai chiều là bản giản lược của khối ba chiều.
Hình dạng hai phần có thể khác nhau hoàn toàn miễn diện tích bằng nhau, nhiều người tự thêm ràng buộc đối xứng không có trong đề. 09-15 Đo bằng mắt trước, đo chính xác sau. Chơi Là Vui
Origami toán học tính trước số nếp gấp bằng công thức. Bài toán ba lô chọn theo tỷ lệ giá trị trên trọng lượng.
Mê cung ba chiều nối các tầng bằng thang máy. Vật cản di chuyển khiến mê cung khó đoán hơn mê cung tĩnh. Cùng chữ cái luôn ứng với cùng một số.
Giải mật mã cần sự kiên nhẫn. Ghép giày từ một đống lẫn lộn tốn ít lần so sánh hơn hẳn nếu phân loại theo một tiêu chí trước khi xét tiêu chí thứ hai.
Tăng số xe buýt không giảm thời gian chờ tuyến tính. Trước khi bấm ô nghi ngờ, hãy đếm số xung quanh để loại trừ khả năng có bom. Chia thành ba nhóm bằng nhau ngay từ lần cân đầu là mấu chốt, chia lệch nhóm sẽ tốn thêm lượt cân không cần thiết.
Collatz vẫn là bài toán chưa được chứng minh. Nếu chọn nhầm đường trong mê cung, phải quay lại điểm rẽ gần nhất thay vì đi tiếp mù quáng. Ô chữ kiểu Mỹ dùng ô đen chia cách.
Sokoban đẩy hộp vào ô đích. Vòng lặp phản hồi tức thì giúp trẻ tự sửa lỗi, đúng thì sáng đèn xanh, sai thì báo đỏ ngay lập tức.
Ghép hình bóng chỉ có viền đen không có chi tiết.game truyền thống Đông Nam Á game chơi khi mất mạng trò chơi nối thú tìm cặp