game Việt quản lýNhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. 09-14 Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Cổng Game Gia Đình
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.Sâm Lốc Sunwin game di động iWin logo iWin