Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào.
Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển.
Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế.
654
432
200
230
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất. 09-15 Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật. Suối Nguồn Giải Trí
Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc. Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém.
Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương. Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn. Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc.
Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay. Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước.
Đạn cao su gây choáng, không gây chết. Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian. Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
Bắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu. Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn. Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối.
Giữ lựu đạn vài nhịp trước khi ném khiến nó nổ ngay khi chạm đất, không cho đối thủ kịp chạy ra khỏi bán kính. Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn.
Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến.game hai người giữ thăng bằng game tiến lên cho người mới game ghép vần tiếng Việt