Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
buttonCấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
buttonKiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
buttonTrình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.

Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. 09-14 Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Thư Viện Game Mini
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.game trực tuyến miễn phí game thí nghiệm hóa học vui logo Rikvip