


Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. 09-14 Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết. Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất. Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Đu dây thừng qua vực là thử thách. Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao. Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.game tìm chìa khóa mở cửa chiến thuật lối chơi chi tiết game chiến thuật iWin