Xưởng Game Mini Bản quyền
Lối Vào Trò Chơi Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. 09-15 Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Sân Game Buổi Tối
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.game bán nông sản thương hiệu Vinagames game Uno Trung Hoa