Tách nền và vật thể động ra hai lớp riêng giúp mỗi khung hình chỉ phải vẽ lại phần thực sự thay đổi. 09-14 Không nên bật quá nhiều tiện ích mở rộng trình duyệt vì có thể xung đột với mã game. Chơi Vui Mỗi Tối
Số lần gọi lệnh vẽ quan trọng hơn số điểm ảnh. Tối ưu sớm thường lãng phí công sức.
Ngón tay kém chính xác hơn con trỏ nhiều lần, một nút vừa đủ cho chuột sẽ rất khó chạm trúng trên điện thoại. Trình duyệt giữ bản đã lưu cho đến khi tên thay đổi, nên người chơi có thể chạy phiên bản cũ mà không biết. Ba giây trễ tải hình ảnh game có thể do máy chủ lưu trữ ảnh ở xa vị trí người chơi.
Giới hạn bước tính toán tối đa tránh được việc nhân vật xuyên qua tường khi máy khựng một nhịp dài. Ba giây tải trang là mức trung bình chấp nhận được với game web nhẹ.
Màn hình dọc quá hẹp cho các game cần tầm nhìn rộng, nên hiện thông báo nhắc xoay máy là cách xử lý phổ biến. Cơ chế khóa con trỏ cho phép xoay góc nhìn liên tục mà chuột không chạm mép màn hình, nhưng cần người dùng đồng ý. Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó.
Thiết kế cho cảm ứng trước rồi mở rộng sang chuột. Kiểm tra trên máy thật thay vì chỉ giả lập. Một số game web chơi được offline.
Doanh thu ngắn hạn tăng nhưng số người quay lại giảm, và với game web thì việc rời đi chỉ tốn một cú đóng tab. Cookie, local storage và session storage là ba cách lưu trữ trình duyệt.
Đưa game lên nhiều cổng cùng lúc là cách phổ biến nhất để tiếp cận người chơi mà không cần tự quảng bá.Bầu cua choi trực tuyến Sâm Lốc Sunwin tải cài game