Gầm quá thấp lại chạm đường ở các đoạn dốc và gờ giảm tốc, nên có ngưỡng dưới không nên vượt qua.
Đường tắt hẹp hơn nhưng rút ngắn quãng đường.
Vượt qua vạch đích không đồng nghĩa với việc đã hoàn thành mọi mục tiêu phụ của chặng đua.
Không nên nâng cấp toàn bộ vào tốc độ tối đa mà bỏ quên khả năng vào cua.
Vạch xanh gợi ý quỹ đạo vào cua.
Chuỗi drift nối liền nhiều cua nhân hệ số điểm, nhưng chỉ cần bánh chạm vạch một lần là toàn bộ chuỗi bị hủy.
Trí nhớ cơ bắp lúc này lại gây hại, vì tay tự động phanh ở chỗ cũ trong khi khúc cua đã hoàn toàn khác.
Lốp gai to tạo tiếng ồn và giảm lực bám trên mặt phẳng, nên chọn xe phải theo bề mặt chứ không theo chỉ số tổng.
Trợ lực ổn định can thiệp khi xe bắt đầu xoay.

Bảng xếp hạng theo vòng đua so sánh thành tích người chơi.
Lốp lạnh không cho lực bám tối đa.
Đường đua vòng tròn khác đường đua điểm đến điểm ở chỗ không có vạch đích cố định giữa chặng.
Tỷ số truyền ngắn tăng tốc nhanh nhưng hụt tốc độ cuối.
Vượt đèn đỏ bị trừ điểm hoặc hủy nhiệm vụ, khác hẳn game đua thuần túy nơi đèn chỉ là chi tiết trang trí.
Chỉnh độ nhạy tay lái cho nhạy hơn.
Giữ vị trí giữa đoàn là chiến thuật an toàn ở giai đoạn đầu, còn dẫn đầu quá sớm chỉ tốn xăng và lốp mà không được thưởng gì.
Giảm xóc cứng phản hồi nhanh trên đường phẳng.
Basic
$19
Sân Chơi Trí Tuệ
$29
premium
$39
Chướng ngại vật động như xe cảnh sát khó đoán hơn chướng ngại vật cố định.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Người đi bộ trong bản mô phỏng có thể va chạm được.
Hạ thấp gầm xe làm giảm trọng tâm. 09-14 Xe bóng ma không va chạm được. Chơi Vui Mỗi Tối
Bánh sau trượt là dấu hiệu xe sắp mất lái nếu không nhả ga. Chế độ loại dần đào thải xe cuối theo chu kỳ.