game không đối thủ
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
134 09-15Hỗ trợ
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Chơi Vui Mỗi Tối Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Xem thêm
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
134 09-15Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
220 09-15Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
203 09-15Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
237 09-15Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
202 09-15
Trạm Giải Đố Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Hỗ trợ
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. 09-15 Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.phiếu quà B52 Club game RPG Đông Nam Á game trực tuyến Đông Nam Á