














Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.09-14Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Kho Trò Chơi Miễn Phí
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.game cao cấp 789 Club game ngoại tuyến Blackjack giải vô địch iWin
