Người chậm nhất buộc phải đi cùng người khác thay vì đi một mình, chọn sai bạn đồng hành lượt đầu là hỏng cả bài.
Xếp số tăng dần trong ô trống là bài toán mười lăm ô cổ điển, mỗi lần chỉ được trượt một ô liền kề vào chỗ trống.
Sudoku chia lưới 9x9 thành 9 khối nhỏ, mỗi khối chứa đủ số từ 1 đến 9, không lặp số trong cùng hàng hoặc cột.
“Một nửa số cách xếp ban đầu của bài tám mảnh là bất khả thi về mặt toán học, không phải do người chơi giải kém.”
Ràng buộc kép này làm bảng khó hơn Sudoku số cùng kích thước, vì một cách điền hợp luật vẫn có thể bị loại vì vô nghĩa.Vườn Game Mini
“Ô trung tâm của ma phương ba nhân ba luôn bằng trung bình cộng của toàn dãy số, đây là điểm neo để dựng phần còn lại.”
Không phải lúc nào giải nhanh cũng là giải đúng.Trạm Game Nhanh
“Vài màn cho phép quay ngược thời gian nếu bước đi dẫn đến ngõ cụt.”
Nếu ba lần đoán sai liên tiếp, một số màn buộc chơi lại từ đầu thay vì cho tiếp tục.Sân Sau Giải Trí
“Gấp thêm nhiều lần không đưa đến hình đúng nếu thứ tự nếp ban đầu đã sai ngay từ bước thứ nhất.”
Sudoku tam giác chia bảng thành cụm tam giác.Bầu Trời Game
Bài toán phủ tối thiểu nằm sau cơ chế đặt tháp trong game thủ thành, dù người chơi hiếm khi nhận ra điều đó.
Xếp môn ít khung giờ khả dĩ trước giảm xung đột lịch.
Vẽ một đường thẳng nối hết các điểm mà không nhấc bút là câu đố hình học kinh điển, tưởng dễ nhưng đa số người mới thử đều bị hụt một điểm.
Ghép các mảnh bản đồ rời rạc thành một tấm bản đồ hoàn chỉnh rèn khả năng tưởng tượng không gian, đặc biệt hữu ích cho người mới học đọc bản đồ thật.

Các tuyến trùng lặp gây lãng phí tài nguyên vận hành, nên bài toán phủ tập hợp quan tâm số tuyến chứ không chỉ số xe.

Ếch nhảy đổi chỗ hai nhóm cần số bước cố định.
Ẩn dưới lớp cát ảo là các mảnh ghép cần quét lộ dần bằng chổi ảo.
Trò Chơi Thông MinhCây khung nhỏ nhất có số cạnh bằng số đỉnh trừ một.
Trò Chơi Tư DuyChia thành ba nhóm bằng nhau ngay từ lần cân đầu là mấu chốt, chia lệch nhóm sẽ tốn thêm lượt cân không cần thiết.
Trò Chơi Thông MinhMẹo này rút ngắn đáng kể các câu đố kiểm tra chia hết, thay cho việc thực hiện phép chia đầy đủ từng bước.
Ngôi Nhà Trò ChơiPhần thân không thể tự rẽ hướng khác, nên mọi nước đi sai của đầu rắn đều kéo theo cả chuỗi vào chỗ kẹt.
GithubNhân rắc lệch về một phía khiến phần bánh bằng nhau về diện tích vẫn khác nhau về lượng nhân bên trên.
FacebookHình dạng hai phần có thể khác nhau hoàn toàn miễn diện tích bằng nhau, nhiều người tự thêm ràng buộc đối xứng không có trong đề.
TwitterĐường đi qua mọi cầu đúng một lần có điều kiện chặt.
Shopify
Bài toán ba lô chọn theo tỷ lệ giá trị trên trọng lượng.
Chu kỳ ba màu dễ nhận ra hơn chu kỳ năm màu.
Ghép hình bóng chỉ có viền đen không có chi tiết.
Đưa các quả cầu về đúng ống màu tương ứng là luật của game phân loại chất lỏng. 09-15 Đôi khi chỉ cần đặt đúng một quả cân vào đúng đĩa là đủ đảo ngược kết quả, không cần cân lại toàn bộ từ đầu. Sân Sau Giải Trí
Hình bóng động vật có thể khớp hai khung viền. Ô chữ kiểu Mỹ dùng ô đen chia cách.
Câu đố khó không hẳn dài dòng. Nhận diện dựa vào tỷ lệ và góc cạnh đặc trưng thay vì màu sắc, vì hình bóng đã bỏ hết thông tin màu của vật gốc. Cân thăng bằng cho biết vật nào nặng hơn qua vài lần cân thử.
Hitori tô đen các ô trùng lặp trong hàng. Hộp bị đẩy vào góc tường coi như bế tắc vĩnh viễn, không có thao tác nào kéo hộp ngược trở ra.
Có màn yêu cầu tìm đúng combo phím tắt để mở khóa chương bí mật. Phải có ít nhất một ô trắng ngăn cách giữa hai cụm cùng màu, đây là ràng buộc mà bản nonogram đơn sắc không có. Bấm một công tắc kéo theo các đèn liền kề đổi trạng thái, nên thứ tự bấm không quan trọng bằng số lần bấm mỗi ô.