Người không tự tin về ngoại ngữ vẫn đóng góp được, và điều đó làm cộng đồng đa dạng hơn hẳn.
Giải thưởng nhỏ vẫn đủ tạo động lực.
Ép buộc thành viên hoạt động quá mức quy định là điều nên tránh.
Cho cơ hội quay lại sau một thời gian là lựa chọn hợp lý.
Ghi nguồn khi dùng lại nội dung của người khác.
Một cá nhân quyết định đơn phương dễ bị chi phối bởi cảm xúc, còn hai ba người bàn bạc thì cân nhắc hơn. 09-14 Người được giúp đỡ lúc mới vào thường trở thành người tích cực nhất về sau, đây là quy luật thấy được ở hầu hết cộng đồng. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Bảng tích lũy vĩnh viễn khiến người tham gia muộn không bao giờ đuổi kịp, và điều đó làm họ bỏ cuộc từ đầu. Mô tả vấn đề đang gặp hữu ích hơn nhiều so với đưa ra giải pháp cụ thể, vì đội phát triển có thể có cách tốt hơn.
Ghi hình các trận đấu giải quyết được tranh chấp. So sánh với người cùng trình độ tạo ra mục tiêu khả thi, còn so với người đứng đầu thế giới thì gần như vô nghĩa. Cộng đồng game phần lớn dựa trên đóng góp tự nguyện, và việc không ghi nguồn khiến người sáng tạo ngừng chia sẻ.
Ghép người mới với một thành viên cũ làm hướng dẫn. Trả lời cùng một thứ hai mươi lần khiến người cũ mệt mỏi, còn có sẵn tài liệu thì họ chỉ cần dẫn đường.
Theo dõi người chơi giỏi giúp học hỏi cách chơi hiệu quả hơn. Cách này giải quyết được phần lớn thắc mắc mà không tốn thời gian của cả nhóm, và tạo ra một mối quan hệ cá nhân ngay lập tức. Sự kiện lặp lại theo chu kỳ dễ duy trì hơn sự kiện lớn.
Người im lặng chiếm phần lớn cộng đồng. Ba mức huy hiệu đồng, bạc và vàng tương ứng với ba ngưỡng điểm số khác nhau. Góp ý nên đi kèm gợi ý cụ thể.
Người rời đi thường không nói lời nào. Ba cấp bậc danh hiệu từ mới vào nghề đến huyền thoại thường xuất hiện ở game có hệ thống xếp hạng sâu.
Mua bán tài khoản qua kênh lạ rủi ro cao.game điền từ vào chỗ trống game nóng máy phải làm sao game MMORPG Trung Hoa