Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc..
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động..
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu..
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước.Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn..
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. 09-14 Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí. Cổng Game Gia Đình
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu. Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn. Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới. Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.