Câu hướng dẫn nên ngắn dưới mười từ.
Phần thưởng hình ảnh hiệu quả hơn điểm số.
Tiếng còi hoặc tiếng nổ lớn khi trẻ làm sai tạo ra nỗi sợ, còn tiếng nhẹ trung tính thì chỉ báo hiệu mà không đe dọa.
Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng.
Mua hàng trong ứng dụng cần khóa bằng mật khẩu.
Game vận động nhẹ như nhảy theo nhịp cũng dành cho trẻ nhỏ. 09-14 Nhân vật hướng dẫn xuyên suốt màn chơi giúp trẻ không lạc hướng. Bạn Cùng Chơi
Không nên để thú cưng ảo chết. Trẻ hay chạm bừa nên hai nút gần nhau dẫn đến thoát nhầm giữa chừng, gây khó chịu cho cả trẻ lẫn người lớn ngồi cạnh.
Bộ sưu tập hình dán tạo động lực quay lại. Đoạn quá dài làm gián đoạn nhịp chơi và trẻ sẽ bắt đầu chạm bừa để bỏ qua. Cho ăn và dọn dẹp theo lịch tạo thói quen, dù cần nhắc rằng đây chỉ là mô phỏng chứ không thay được vật nuôi thật.
Chạm và kéo vật thể vào đúng chỗ là thao tác cơ bản phù hợp trẻ mới biết dùng cảm ứng. Học đếm nên bắt đầu từ vật thể cụ thể.
Đỏ, vàng, xanh là ba màu cơ bản dùng dạy trẻ nhận biết màu sắc qua trò chơi. Phân loại theo hai tiêu chí khó hơn hẳn một tiêu chí. Yêu cầu làm hai việc cùng lúc vượt quá khả năng tập trung của lứa tuổi này, và kết quả là trẻ không làm được việc nào.
Kéo thả dễ hơn chạm chính xác với trẻ nhỏ. Trẻ có xu hướng đưa máy sát mặt, và thói quen này kéo dài có liên hệ với việc tăng độ cận. Trẻ thường không tự chỉnh được nên mức khởi đầu quá lớn sẽ hại tai, nhất là khi dùng tai nghe.
Âm thanh lớn qua tai nghe không tốt. Ghép hình con vật kèm tên giúp trẻ học từ vựng.
Gọi tên trong lời thoại tạo kết nối, và trẻ thường kể lại về nhân vật đó cho người lớn nghe sau khi chơi.game xoay bánh răng tải game có giấy phép dịch vụ B52 Club